Αν και κάπως αργά… παραθέτω τα χαρακτηριστικά της τρέχουσας ελληνικής έκδοσης (0.3.1):
Έκδοση: 0.3.1
Ημερομηνία: 29.04.2009
| Περιγραφή |
|---|
|
Αν και κάπως αργά… παραθέτω τα χαρακτηριστικά της τρέχουσας ελληνικής έκδοσης (0.3.1):
Έκδοση: 0.3.1
Ημερομηνία: 29.04.2009
| Περιγραφή |
|---|
|
Επιτέλους στην έκδοση 0.3 το bonus του αρχηγού δουλεύεις και είναι το ακόλουθο:
Bonus = (Αριθμός Μελών Συμμαχίας – 1) x 12
από κάθε πόρο (οικοδομικό υλικό, κρασί, μάρμαρο, κρύσταλλος, θείο) την ημέρα
Bonus = (Number of Members of Alliance – 1) x 12
from each resource (building material, wine, marble, crystal, sulphur) per day
| Συντήρηση | points | p/Σ | Επίθεση max |
Ε/Σ | Άμυνα max |
Α/Σ | (Ε+Α)/Σ | Αντοχή | Αντ/Σ | |
| Εκτοξευτής | 3 | 0,78 | 0,26 | 10 | 3,33 | 9 | 3,00 | 6,33 | 7 | 2,33 |
| Ξιφομάχος | 5 | 1,26 | 0,25 | 27 | 5,40 | 15 | 3,00 | 8,40 | 4 | 0,80 |
| Φάλαγγα | 8 | 1,94 | 0,24 | 20 | 2,50 | 45 | 5,63 | 8,13 | 8 | 1,00 |
| Τοξότης | 8 | 2,60 | 0,33 | 41 | 5,13 | 26 | 3,25 | 8,38 | 4 | 0,50 |
| Οπλίτης | 10 | 3,90 | 0,39 | 66 | 6,60 | 27 | 2,70 | 9,30 | 5 | 0,50 |
| Γυροκόπτερο | 10 | 5,08 | 0,51 | 50 | 5,00 | 42 | 4,20 | 9,20 | 3 | 0,30 |
| Γίγαντας Ατμού | 15 | 5,76 | 0,38 | 97 | 6,47 | 80 | 5,33 | 11,80 | 4 | 0,27 |
| Φλογοβόλο | 20 | 3,78 | 0,19 | 57 | 2,85 | 26 | 1,30 | 4,15 | 5 | 0,25 |
| Κριός | 30 | 4,16 | 0,14 | 12 | 0,40 | 80 | 2,67 | 3,07 | 5 | 0,17 |
| Μάγειρας | 30 | 9,02 | 0,30 | 0,00 | 0,00 | 0,00 | 10 | 0,33 | ||
| Καταπέλτης | 30 | 9,06 | 0,30 | 64 | 2,13 | 51 | 1,70 | 3,83 | 5 | 0,17 |
| Γιατρός | 30 | 14,08 | 0,47 | 0,00 | 0,00 | 0,00 | 10 | 0,33 | ||
| Βομβαρδιστικό | 30 | 19,08 | 0,64 | 268 | 8,93 | 78 | 2,60 | 11,53 | 3 | 0,10 |
| Κονίαμα | 60 | 20,98 | 0,35 | 196 | 3,27 | 128 | 2,13 | 5,40 | 5 | 0,08 |
| Σκάφος-Έμβολο | 13 | 2,84 | 0,22 | 24 | 1,85 | 17 | 1,31 | 3,15 | 5 | 0,38 |
| Σκάφος βαλλιστρών | 14 | 3,02 | 0,22 | 20 | 1,43 | 27 | 1,93 | 3,36 | 6 | 0,43 |
| Σκάφος καταπελτών | 24 | 5,10 | 0,21 | 38 | 1,58 | 56 | 2,33 | 3,92 | 6 | 0,25 |
| Κουπί-Ρόδα-Κριός | 33 | 6,88 | 0,21 | 123 | 3,73 | 37 | 1,12 | 4,85 | 5 | 0,15 |
| Σκάφος κονιάματος | 50 | 10,58 | 0,21 | 78 | 1,56 | 156 | 3,12 | 4,68 | 6 | 0,12 |
| Βάρκα Κατάδυσης | 50 | 14,14 | 0,28 | 205 | 4,10 | 80 | 1,60 | 5,70 | 3 | 0,06 |
Άλλη μια έρευνα σχετικά με την οργάνωση του στρατού και του στόλου…
Φάλαγγα 7.3 (χρυσός ανά ώρα) Bonus 30%
Γίγαντας 5.3 (χρυσός ανά ώρα)
Τοξότης 4.2 (χρυσός ανά ώρα) Bonus 30%
Βομβαρδιστικό 11.6 (χρυσός ανά ώρα) Bonus 30%
Οπλίτης 8.6 (χρυσός ανά ώρα) Bonus 30%
Ξιφομάχος 7.0 (χρυσός ανά ώρα) Bonus 30%
Κονίαμα 3.8 (χρυσός ανά ώρα) Bonus 30%
Καταπέλτης 3.0 (χρυσός ανά ώρα) Bonus 30%
Βαλλίστρα 2.5 (χρυσός ανά ώρα) Bonus 30%
Κουπί ρόδα κριός 4.8 (χρυσός ανά ώρα) Bonus 30%
Βάρκα κατάδυσης 4.1 (χρυσός ανά ώρα)
Φλογοβόλο 3.7 (χρυσός ανά ώρα) Bonus 30%
Σαφώς οι επιλογές είναι προσωπικές του καθενός.
Τέλος να αναφέρω ότι στέλνουμε κριούς – καταπέλτες – κονιάματα(στεριάς) καθώς και κατασκόπους μέσα στην πόλη όταν στέλνουμε στρατό χωρίς bonus επίθεσης. Εάν έχουμε στρατό που έχει bonus επίθεσης αυτές οι μονάδες είναι άχρηστες. Επίσης πάντα στέλνουμε μάγειρες και γιατρούς που είναι γενικά χρήσιμοι και είναι πια πολύ φθηνοί.
Με την έλευση της έκδοσης 0.3.0 άλλαξε και ο τύπος υπολογισμού των ρίσκων για τους κατασκόπους.
Μετά από αρκετές δοκιμές και ελέγχους μεταφέρω εδώ τον τύπο, ο οποίος προέκυψε από συζητήσεις
με άλλα μέλη της κοινότητας στο φόρουμ του org.
R = 5s + 2e – 2t – 2h + M + P
όπου R είναι το παρατηρούμενο ρίσκο
s είναι ο αριθμός των κατασκόπων που δουλεύουν στην άμυνα στην πόλη-στόχο
e είναι το επίπεδο του κρησφυγέτου της πόλης-στόχου
t είναι το επίπεδο του δημαρχείου της πόλης-στόχου
h είναι το επίπεδο του δικού σας κρυσφηγέτου
Μ είναι το ρίσκο της κάθε αποστολής
P είναι το ρίσκο που έχει απομείνει από προηγούμενες αποστολές (παίζει ρόλο στις περιπτώσεις που
δεν περιμένετε αλλά ξαναχρησιμοποιείτε πολύ γρήγορα τον κατάσκοπο σε μια αποστολή μόλις έχει
κάνει μια άλλη)
Οι τιμές για το M έχουν επίσης μεταβληθεί και έχουν διαμορφωθεί ως εξής:
5% Είσοδος στην πόλη
24% Κατασκόπευσε το δωμάτιο των θησαυρών
30% Επιθεώρησε την αποθήκη εμπορευμάτων
30% Ανακάλεσε τον κατάσκοπο
40% Κατασκόπευσε το επίπεδο της έρευνας
50% Κατάσταση online
70% Κατασκόπευσε τη φρουρά
80% Παρατήρησε τις κινήσεις του στόλου & του στρατεύματος
90% Παρατήρησε την επικοινωνία
Αναλύοντας λίγο τον τύπο, βλέπουμε ότι κάθε κατάσκοπος που δουλεύει στην άμυνα της πόλης-στόχου
αυξάνει το ρίσκο που παρατηρεί ο αντίπαλος κατά 5% ενώ κάθε επίπεδο του κρυσφηγέτου της
πόλης-στόχου το αυξάνει κατά 2%. Ακόμη το κάθε επίπεδο του δημαρχείου της πόλης-στόχου μειώνει
το ρίσκο που παρατηρεί ο αντίπαλος κατά 2% και κάθε επίπεδο του κρυσφηγέτου του αντιπάλου το
μειώνει επίσης κατά 2%.
Αυτό που σίγουρα μας ενδιαφέρει είναι πως θα φτάσουμε και πάλι την αντικατασκοπεία μας στα επίπεδα
του 95%. Ας δώσουμε ένα παράδειγμα:
Έστω ότι ο παίκτης Α στέλνει κατάσκοπο σε μια πόλη του παίκτη Β και παρατηρεί ρίσκο εισόδου 95%,
δηλαδή έχουμε R=95. Επίσης κάνουμε την υπόθεση ότι ο παίκτης Β έχει τόσους κατασκόπους στην άμυνα
όσο και το επίπεδο του κρυσφηγέτου του, δηλαδή s=e. To M για την είσοδο στην πόλη είναι 5, ενώ
το P στην περίπτωσή μας είναι μηδέν. Αντικαθιστώντας στον τύπο έχουμε:
95 = 5s + 2s – 2t – 2h + 5 => s = (90 + 2t + 2h) / 7
Ουσιαστικά πάμε να ανακαλύψουμε πόσους κατασκόπους έχει ο B στην άμυνα της πόλης του. Υπενθυμίζω ότι
έχουμε κάνει την υπόθεση ότι το ρίσκο εισόδου που είδε ο Α ήταν ήδη 95%.
Σ’ αυτό το σημείο πρέπει να κάνουμε μια υπόθεση για το κρυσφήγετο του παίκτη Α. Θεωρώντας πιθανή την
ύπαρξη κάποιου ανώτατου δυνατού επιπέδου και στο κρυσφήγετο (σημειώνω ότι έχει παρατηρηθεί ήδη αυτό
που αναφέρω με το κτίριο του Ξυλουργού στον org και το ανώτατο επίπεδο είναι το 32) θέτουμε h=32.
Συνεπώς προκύπτει: s = (154 + 2t) / 7
Προσεγγιστικά μπορούμε να χρησιμοποιήσουμε τη σχέση: s = 0,3t + 22
στρογγυλοποιώντας το αποτέλεσμα προς τα κάτω.
Επεκτείνοντας το παράδειγμά μας υποθέτουμε ότι ο Β έχει δημαρχείο επιπέδου 24, άρα χρησιμοποιώντας την
τελευταία σχέση προκύπτει ότι s=29.
Δηλαδή για να έχει ο B ρίσκο εισόδου 95%, σε πόλη με 24 επίπεδο δημαρχείου πρέπει να έχει 29 κατασκόπους
στην άμυνα. Προφανώς η τελευταία σχέση μπορεί να χρησιμοποιηθεί από τον καθένα αλλάζοντας το t με το δικό
σας επίπεδο δημαρχείου.
Ίσως η υπόθεση που έγινε για h=32 να είναι υπερβολική και να απέχει από την πραγματικότητα, όμως πιστεύω
ότι ανέλυσα αρκετά τη διαδικασία ώστε να μπορεί ο καθένας να υπολογίσει μόνος του πόσους κατασκόπους
χρειάζεται στην άμυνα για 95% ρίσκο εισόδου στις πόλεις του ή και να παράγει άλλους προσεγγιστικούς τύπους.
Γεγονός είναι ότι στην 0.3.0 απαιτείται αναβάθμιση των κρυσφηγέτων σε πολύ υψηλότερα επίπεδα ώστε να
εξασφαλιστεί το 95% αντικατασκοπεία.
Επίσης να αναφέρω ότι η αρχική συζήτηση έγινε στον org και ξεκινάει από εδώ για όσους θέλουν να την
παρακολουθήσουν.
Ποια είναι η καλύτερη μονάδα, γενικά, σε άμυνα, σε επίθεση.. Ένας υπολογισμός με βάση των επιδόσεων του στρατού ανεξάρτητα από τα bonus που μπορεί να έχει κάθε μονάδα. (δεν βάζω μέσα τους εκτοξευτές!!!)
Σε αναλογία άμυνας-επίθεσης… δηλαδή, σύνολο πόντων άμυνας-επίθεσης, πρώτα είναι οι (εδώ δεν μέτρησα κανένα bonus-άμυνας-επίθεσης)
| Α/Α | Μονάδα | Σύνολο Πόντων | Αντοχή |
| 1 | γίγαντες | 11800 | 266,7 |
| 2 | βομβαρδιστικά | 11533 | 100 |
| 3 | γυροκόπτερο | 9200 | 300 |
Σε άμυνα, καλύτερο σύνολο πόντων έχουν:
| Α/Α | Μονάδα | Σύνολο Πόντων | Αντοχή |
| 1 | γίγαντες | 11800 | 266,7 |
| 2 | βομβαρδιστικά | 11533 | 100 |
| 3 | φάλαγγες | 9812 | 1000 |
| 4 | τοξότες | 9350 | 500 |
Σε επίθεση, καλύτερο σύνολο πόντων έχουν:
| Α/Α | Μονάδα | Σύνολο Πόντων | Αντοχή |
| 1 | βομβαρδιστικά | 14213 | 100 |
| 2 | γίγαντες | 11800 | 266,7 |
| 3 | οπλίτες | 11280 | 500 |
| 4 | ξιφομάχοι | 10020 | 800 |
Περισσότερους πόντους στρατηγού με 1000 χρυσά συντήρηση ανά ώρα δίνουν:
| Α/Α | Μονάδα | Χρυσά/ώρα |
| 1 | βομβαρδιστικό | 640 |
| 2 | γυροκόπτερο | 510 |
| 3 | οπλίτες | 390 |
εδώ να σημειώσω ότι ο γιατρός δίνει 470 ανά ώρα…
Μια γενική άποψη ΔΙΚΗ μου από αυτά είναι ότι, καλύτερες μονάδες είναι γίγαντες-οπλίτες-φάλαγγες… Ο γίγαντας κάνει για όλα, οι φάλαγγες για άμυνα και οι οπλίτες για επίθεση… Τα βομβαρδιστικά είναι πολύ καλή μονάδα με χάλια αντοχή αλλά δίνουν πολλούς πόντους για φόβητρο…
Σε αναλογία 1000 χρυσά συντήρησης/ώρα
Σε αναλογία άμυνας-επίθεσης… δηλαδή, σύνολο πόντων άμυνας-επίθεσης, πρώτα είναι:
| Α/Α | Μονάδα | Σύνολο Πόντων | Αντοχή |
| 1 | υποβρύχια | 5700 | 60 |
| 2 | ρόδα κριός | 4848 | 151 |
| 3 | κονίαμα | 4680 | 120 |
Σε άμυνα καλύτερο σύνολο πόντων έχουν:
| Α/Α | Μονάδα | Σύνολο Πόντων | Αντοχή |
| 1 | υποβρύχιο | 5700 | 60 |
| 2 | κονίαμα | 5616 | 120 |
| 3 | ρόδα κριός | 4848 | 151 |
| 4 | καταπέλτης | 4617 | 250 |
Σε επίθεση καλύτερο σύνολο πόντων έχουν:
| Α/Α | Μονάδα | Σύνολο Πόντων | Αντοχή |
| 1 | υποβρύχιο | 6930 | 60 |
| 2 | ρόδα κριός | 5967 | 151 |
| 3 | φλογοβόλα | 4940 | 250 |
| 4 | κονίαμα | 4680 | 120 |
εδώ βλέπουμε ότι το υποβρύχιο είναι το καλύτερο πλοίο αλλά έχει μηδαμινή αντοχή… γνώμη μου είναι μερικά υποβρύχια με ρόδα κριός για πάντως καιρού καταστάσεις… για άμυνα καλύτερα να έχουμε κονιάματα μαζί με καταπέλτες… για επίθεση το ρόδα κριός είναι πολύ καλό…
Στα πλοία όμως είναι και το θέμα τις ταχύτητας…
η απόφαση δική σας
pavlos206cc
Καλησπέρα σε όλους. Σχετικά με τον στρατό και το τι πρέπει να κάνετε πλέον εδώ σας γράφω απευθείας τα συμπεράσματα μου, τα όποια διαφέρουν ανάλογα με την πολιτική σας στο παιχνίδι.
Παίχτης ανάπτυξης και αμυντικού προσανατολισμού
250 φάλαγγες σε κάθε πόλη, τοίχος τουλάχιστον 24, κρησφύγετο τουλάχιστον 16. Προσοχή πλέον οι κατάσκοποι θα κάνουν ρήγματα στα τοίχοι άρα είναι επιτακτικό το κρησφύγετο. Επίσης όσων αφορά τα πλοία, σκάφος κονιάματος. Κατά προτίμηση σε 2 κέντρα δηλαδή 100 κονιάματα σε ένα νησί που γειτονεύει με άλλα δικά σας και 100 κονιάματα σε κάποιο πιο μακρινό νησί. Σε όλα τα υπόλοιπα λιμάνια από ένα έμβολο ίσα ίσα για να απαιτείται στόλος από τον εχθρό. Τα στέλνετε για υπεράσπιση αν χρειαστεί κτλ. Προσοχή αν αργείτε να ανακαλύψετε τα κονιάματα σκάφη η αμέσως επομένη επιλογή είναι τα σκάφη καταπέλτες για άμυνα.
Παίχτης ανάπτυξης με επιθετικούς προσανατολισμούς .
250 φάλαγγες σε κάθε πόλη, τοίχος τουλάχιστον 24, κρησφύγετο τουλάχιστον 16. Προσοχή πλέον οι κατάσκοποι θα κάνουν ρήγματα στα τοίχοι άρα είναι επιτακτικό το κρησφύγετο. Επίσης από στόλο 250 ρόδες τις οποίες θα στέλνετε για απελευθέρωση σε κάποιο λιμάνι σας αν το κλείσουν, κ επίσης ο ίδιος στόλος θα είναι για αποκλεισμούς. Αν αργείτε να τα ανακαλύψετε για επιθετικό στόλο πάτε στα φλογοβόλα. Σε όλα τα υπόλοιπα λιμάνια από ένα έμβολο ίσα ίσα για να απαιτείται στόλος από τον εχθρό Επίσης στην πρωτεύουσα θα είναι ο στόλος (από εκεί θα κάνετε τις χοντρές επιθέσεις) και μέσα εκτός από τις 250 φάλαγγες θα έχετε τουλάχιστον 100 βομβαρδιστικά ( αν αργείτε σε ερευνά τότε οπλίτες) 10 -20 κονιάματα κριός (αν αργείτε σε ερευνά τότε καταπέλτες). Αν κάνετε χοντρή επίθεση θα στέλνετε πρώτα τις ρόδες για αποκλεισμό κ μετά μαζί με τους κριούς και τα βομβαρδιστικά και τις φάλαγγες που είχατε εκεί για άμυνα ώστε να προσθέσει αντοχή κ να επωφεληθείτε από τα ρήγματα. Αν ο αντίπαλος δεν έχει ισχυρά κρησφύγετα βάζετε όσους μπορείτε μέσα κατασκόπους, να έχετε όμως στην πόλη σας τουλάχιστον 15 στην άμυνα. Αυτοί θα προκαλέσουν ρήγματα επίσης. Όλες τις μονάδες πρέπει να τις κάνετε χρυσές.
Στρατηγός, ROMPOLIS
Συμμαχία, [MKD]: Great Alexander (Κόσμος Βeta)
Τα νέα κτήρια που θα κατασκευάσουμε στης πόλης μας
Και τα ποιο συμφέρουσα ανά νησί είναι
Νησί με μάρμαρο
1. Αύξηση παραγωγής ξύλου
2. Μείωση καταναλώσεις ξύλου
3. Αύξηση παραγωγής μαρμάρου
4. Μείωση καταναλώσεις μαρμάρου
Νησί με κρασι
1. Αύξηση παραγωγής ξύλου
2. Μείωση καταναλώσεις ξύλου
3. Αύξηση παραγωγής κρασιού
4. Μείωση καταναλώσεις μαρμάρου
Νησί με κρύσταλλο
1. Αύξηση παραγωγής ξύλου
2. Μείωση καταναλώσεις ξύλου
3. Αύξηση παραγωγής κρυστάλλου
4. Μείωση καταναλώσεις μαρμάρου
Νησί με θειο
1. Αύξηση παραγωγής ξύλου
2. Μείωση καταναλώσεις ξύλου
3. Αύξηση παραγωγής θειου
4. Μείωση καταναλώσεις μαρμάρου
Optician level 16 (-16%)
Architect’s_Office level 24 (-24%)
Carpenter level 32 (-32)
Wine_Cellars level 21 (-21%)
Firework_Test_Area level 16 (-16%)
Κτήρια Αυξήσεις
Patch_0.3.0/Forester’s_House level 16 (+32%)
Patch_0.3.0/Glassblower level 16 (+32%)
Patch_0.3.0/Stonemason level 19 (+38%)
Patch_0.3.0/Winegrower level 17 (+34%)
Alchemist’s_Tower level 16 (-32%)
Όπως παρατηρείτε παραπάνω τα μοναδικά κτήρια μειώσεις που χρησιμοποιούνται είναι για ξύλο και μάρμαρο οσο για τα υπόλοιπα αγαθά προτιμήστε κτίρια αυξήσεις που σας αποδίδουν πάνω από 32% σε αντίθεση με τα κτίρια μειώσεις που σας προσφέρουν μείωση περίπου στο 16%
Δεν νομίζω ότι τα κτήρια μείωσης καταναλώσεις θειου και κρυστάλλου χρειάζονται δεν πιστεύω να κερδίσουμε τίποτα εάν αναλογιστεί κανείς και τα υλικά που χρειάζεται για να κατασκευαστούν
Όσο για το κτήριο μειώσεις κρασιού αυτό είναι στην κρίση σας (εγώ θα πρότεινα αυτό να γίνει σε δεύτερη φάση δηλ όταν τελειώσουμε την ανάπτυξη να γκρεμίσουμε κάποιο και να κάνουμε αυτό)
Από τα Εργαστήρια αφηνεται μονο ενα εργαστηριο σε πολη με κρυσταλο και την Θέση εμπορικών συναλλαγών αφηνεται μονο μια στην πρωτευουσα για να μπορειτε να πουλατε τα λαφυρα και τα υλικα που σας περισσεύουν
Κάποιες μονάδες έχουν μπόνους άμυνας και κάποιες άλλες μπόνους επίθεσης, αυτές είναι: (με βάση τον test server)
ΜΠΟΝΟΥΣ ΑΜΥΝΑΣ
Με μπόνους άμυνας. +30% έχουν οι εξής μονάδες
Φάλαγγα – Τοξότες (στρατός),
Βαλλίστρα – Καταπέλτης – Κονίαμα (στόλος)
Με μπόνους επίθεσης +30% έχουν οι εξής μονάδες
Ξιφομάχος – Οπλίτης – Βομβαρδιστικό (στρατός),
Έμβολο – Φλογοβόλο – κουπί ρόδα (στόλος)
Αυτό πρακτικά σημάνει πως αν σου κάνουν επίθεση και πχ οι φάλαγγες που έχεις μέσα στην πόλη σου έχουν άμυνα σύνολο 100, τότε αφού είναι σε άμυνα παίρνουν το μπόνους άμυνας +30%.
Οπότε έχουν 100+30% μπόνους = 130 βαθμούς άμυνας.
Αν τώρα οι ίδιες φάλαγγες περάσουν στην επίθεση τότε θα έχουν 100 βαθμούς άμυνας.
Ομοίως και στην επίθεση.
Αν έχεις π.χ. φλογοβόλα με σύνολο επίθεσης 100, και επιτίθεσαι εσύ σε άλλο στόλο τότε η επιθετική σου δύναμη
είναι 100+30% =130 βαθμούς επίθεσης.
Άμα όμως αμύνεσαι τότε η επίθεση θα μείνει στους 100 βαθμούς
ΜΠΟΝΟΥΣ ΑΜΥΝΑΣ ΤΩΝ ΤΕΙΧΩΝ
Το κάθε επίπεδο τείχους σας δίνει 10% μπόνους άμυνας αρκεί να είναι ίσο ή μεγαλύτερο από το επίπεδο του δημαρχείου σου.
Αν έχεις 10 επίπεδο τείχους θα πάρεις 100% μπόνους άμυνας, αν έχεις 15 επίπεδο τότε θα πάρεις 150% κτλ
Στην v.0.3 ρόλο παίζει μόνο το επίπεδο του τείχους…
Π.χ σε μια πόλη έχω δημαρχείο 20 και τείχος 10..
Το bonus που θα δίνει θα είναι 100% και όχι 50% όπως στην v.0.2.8…
Έτσι αν έχουμε παράδειγμα 10 φάλαγγες με φουλ αναβαθμίσεις σε πόλη με 10 επίπεδο τείχους και παίρνουμε το 100% της άμυνας
Πρώτα μπαίνει το μπόνους των τειχών στην άμυνα της μονάδας και μετά στο σύνολο το μπόνους άμυνας
Παράδειγμα
Σε πόλη με 10 τείχος (100% μπόνους άμυνας) έχεις 10 φάλαγγες.
1 φάλαγγα έχει με όλες τις αναβαθμίσεις έχει 20 επίθεση και 45 άμυνα
10 φάλαγγες έχουν 200 επίθεση και 450 άμυνα
Άμυνα που θα έχεις:
450+100%μπονους τείχους = 900+30% μπόνους άμυνας =1170 βαθμούς άμυνας
Θα έχεις 200 επίθεση και 1170 βαθμούς άμυνας
Αλλά για κάθε φάλαγγα που θα σκοτώνετε θα χάνεις: 20 βαθμούς επίθεσης
45+100%(τείχη)=90+30%(μπ.άμυν.)=117 βαθμούς άμυνας!
Οι 10 φάλαγγες σε 10 τείχος έχουν άμυνα σχεδόν όσο 26!
Το ίδιο ισχύει και για τις άλλες μονάδες, όλοι παίρνουν το μπόνους από τα τείχη της πόλης
ΠΩΣ ΥΠΟΛΟΓΙΖΕΙΣ ΤΗΝ ΑΜΥΝΑ ΜΕ ΤΑ ΜΠΟΝΟΥΣ
(αν δεν έχεις κομπιουτεράκι με % ή θέλεις να φτιάξεις φύλλο στο exel για να βγαίνει αυτόματα)
Άμυνα μονάδας = Α + Β + Γ
Α= Άμυνα μονάδας
Β= Μπόνους από τα τείχη σου (Α * μπόνους τείχους)
Γ= μπόνους άμυνας [(Α + Β)*μπόνους άμυνας]
Πως βρίσκεις το Β
Διαιρείς το μπόνους του τείχους με το 100
Πχ Εάν 100% τότε 100/100=1, εάν 50% τότε 50/100=0,5 εάν 240% τότε 240/100=2,4
Στο παράδειγμά μας έχουμε 100%, άρα 100/100=1
Άρα Β = Α*1 = 450*1 = 450 το μπόνους τείχους
Πως βρίσκεις το Γ
Προσθέτουμε το Α + Β και το πολλαπλασιάζουμε με το 0,3 (30%)
Στο παράδειγμα μας έχουμε
Γ=(Α + Β)*0,3
Γ=(450+450)*0,3
Γ=900*0,3
Γ=270
Άμυνα μονάδας = Α + Β + Γ
400 + 400 + 240 = 11700
Πηγή: http://board.ikariam.gr/
Στην νέα έκδοση 0.3.0, το κόστος για κάθε αναβάθμιση αλλάζει οπότε μας συμφέρει να κάνουμε κάποιες αναβαθμίσεις τώρα και να αφήσουμε κάποιες άλλες για αργότερα:
| Πως θα βγούμε κερδισμένοι σε αγαθά με την είσοδο της 0.3.0!!! (με βάση το κόστος αναβάθμισης των κτηρίων) | ||
| Κτήρια | Level & Σχόλια | |
| Δημαρχείο | 25 | |
| Ακαδημία | 16 | |
| Τείχη πόλης | 26+ | |
| Μουσείο | 10 | |
| Ταβέρνα | φθηνότερα στην 0.3 αλλά λιγότερη ικανοποίηση, Άμεση αναβάθμιση μόλις μπει η 0.3.0 | |
| Στρατώνες | 24 | |
| Ναυπηγείο | 16 | |
| Πρεσβεία | 16-17 | (για όσους έχουν ηγετικές τάσεις) |
| Κρησφύγετο | 11 | |
| Αποθήκη εμπορευμάτων | 15 | |
| Θέση εμπορικών συναλλαγών | 16+ | |
| Εμπορικός λιμένας | 16 | |
| Εργαστήριο | 24+ | (πολλές αναβαθμίσεις για να γίνουν χρυσές θέλουν μέχρι και lvl 36…) |
| Παλάτι/Η Κατοικία του Κυβερνήτη | 2 | (λιγότερα υλικά στην 0.3, ΑΛΛΑ από lvl 3 θέλουμε θείο, κ από lvl 5 και κρύσταλλο) |
| Πως επηρεάζει η νέα έκδοση τα κόστη για τις αναβαθμίσεις… |
| +271% το κόστος στο δημαρχείο |
| +1411% το κόστος στο τείχος |
| -11% στην αποθήκη |
| +852% στους στρατώνες |
| -74% στα παλάτια και τις κατοικίες του κυβερνήτη |
| -52% στο κρησφύγετο |
| +58% στην ακαδημία |
| +183% στο μουσείο |
| -41% στη ταβέρνα |
| +95% η θέση εμπορίου |
| +119% η πρεσβεία |
| +120% το ναυπηγείο |
Χτίστε τώρα οπωσδήποτε τα δημαρχεία, στρατώνες, μουσεία, ναυπηγεία και αγορές, όλα ανεβαίνουν τρελά. Φθηναίνει πάρα πολύ το παλάτι και οι κατοικίες κυβερνήτη και σχετικά οι ταβέρνες.